El videojuego Blair Witch para Xbox One se presentó en el E3 2019
Prepárese para aventurarse en el Bosque de Black Hills por sí mismo este verano, ya que el videojuego oficial Blair Witch fue revelado en la sesión informativa de Xbox E3. Desde el estudio de películas Lionsgate y el desarrollador de juegos Bloober Team (Layers of Fear), el juego se lanzará en un par de meses el 30 de agosto. El anuncio incluye un tráiler del juego, que muestra su juego y Personaje principal. Este será técnicamente el cuarto videojuego oficial de Blair Witch, ya que una trilogía de juegos de Windows basados en las películas se publicó originalmente en el año 2000.
El nuevo juego de Blair Witch se establecerá en 1996, y tendrá lugar unos años antes de los eventos de The Blair Witch Project. Los jugadores controlan a Ellis, un ex oficial de policía que tiene un pasado problemático. Cuando un niño desaparece en el misterioso bosque Black Hills, cerca de Burkittsville, Maryland, Ellis se une a la búsqueda para localizar al niño desaparecido. Al encontrar al legendario Blair Witch en su lugar, el ex policía debe enfrentar sus temores para encontrar al niño y escapar del Bosque de Black Hills con vida. Homenaje a la película original, el trailer también sugiere el uso intensivo de una videocámara durante el juego, agregando el efecto de metraje encontrado de marca registrada a la historia de terror psicológico.
Originalmente lanzado en 1999, The Blair Witch Project fue escrito, dirigido y editado por los cineastas Daniel Myrick y Eduardo Sánchez. La empresa de bajo presupuesto se presentó como una película de "metraje encontrado" que cuenta la historia de tres cineastas que investigan la leyenda de la bruja de Blair en el bosque de Black Hills. De acuerdo con el marketing de la película, los tres nunca fueron encontrados, con imágenes de la fatal aventura como todo lo que dejaron atrás. Debido a que esto sucedió antes de que los teléfonos inteligentes y Google estuvieran siempre a nuestro alcance, muchos espectadores pensaron que la película era un documental genuino en lugar de una película de terror. Esto condujo a un inmenso éxito, ya que la película recaudó más de $ 248 millones con un mísero presupuesto de $ 60,000.
Cuando Hollywood se dio cuenta de los logros de taquilla de The Blair Witch Project, nació un nuevo subgénero popular de horror. Desde entonces, las películas de imágenes encontradas se han convertido en un elemento básico de terror, con sucesores como las películas de Actividad Paranormal que encuentran su propio éxito. Además, habría dos secuelas del proyecto original de Blair Witch, y la más reciente será Blair Witch 2016. Aunque no alcanzó las mismas alturas que la original, la película seguía siendo muy rentable para Lionsgate, superando los $ 45 millones frente a un presupuesto de solo $ 5 millones. No está claro si alguna vez veremos una cuarta película en la serie de películas, pero para los fanáticos de la franquicia, es bueno ver que la historia se expande más en el próximo videojuego.
Si me preguntas, simplemente no hay suficientes videojuegos basados en películas de terror reales, lo que convierte a Blair Witch en una adición bienvenida al mundo de los juegos. Teniendo en cuenta el éxito del viernes 13: The Game, esperamos que el juego Blair Witch tenga un buen desempeño también ayude a crear más juegos de terror con licencia oficial. Puede retomar el juego cuando se lance este verano el 30 de agosto.
fuente:
https://movieweb.com/blair-witch-video-game-e3-2019/
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